数值策划测试题(数值策划面试技巧)
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各大公司游戏策划笔试题
对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。请注意文字篇幅以及易读性。
网易游戏策划笔试题 说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。
所以甲知道,自己手里的5是2和3的加法得来的,所以甲说自己知道了。乙知道甲说自己知道了,明白了手里的乘积一定是2*3,所以,此题得证。其实本人觉得,题目应该说两个人都不知道彼此的数据。
米哈游笔试题型主要分为通用题+方向题 通用题 通用题比较简单,一般是简单题,出题有三个角度 岗位选择 游戏经历 职业规划 专业题 专业题出题点一般集中在游戏类产品和岗位最关心的几个经典问题上。
材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。
如果右重则坏球在9-11号且坏球较重。第三次将9号放在左边,10号放在右边。如果右重则10号是坏球且比标准球重;如果平衡则11号是坏球且比标准球重;如果左重则9号是坏球且比标准球重。
简述MMORPG游戏数值策划的工作流程
1、但这个机制的添加不是为了让游戏更有趣味性,而是让游戏更 可用 ,让玩家不至于做出预期之外的事。 从这个例子我们也不难发现,数值并非万能的,数值只有和游戏机制相辅相成,才能制作出符合预期且足够有趣的游戏内容。
2、数值策划经常要一遍又一遍地玩自己的游戏,做大量的测试以验证数值本身的准确性。这个过程是非常枯燥的,所以要成为一个好的数值策划,耐心必不可少。
3、游戏策划的工作内容如下:以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计简洁、准确地传递给程序和美术、音频设计。设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂。
4、我们数值设计的部分,放在 设计 目录下的 数值设定 目录下,如下图所示: 所以某种意义上,这依然是MMORPG开发日志的一部分,只不过我将其发布在了讲述 游戏策划 的这个专栏里。 RPG游戏一定要有“等级”。
5、游戏 APP开发 开发部门工程师根据策划方案,合理安排每一阶段项目进度及目标,并适时的与客户沟通项目进程,让客户也能有效参与到 游戏 开发项目每一阶段的实施当中来。确保在开发过程中保证客户的满意度,即临时性的问题更改。
游戏数值策划的思考
当我们打算从零开始设计一款游戏的数值体系时候,最先想到的是什么? 是游戏的核心玩法。 在大部分RPG游戏中,核心玩法就是战斗,所以这部分称之为核心战斗。
总之,尽量把要调整的地方设计成Range或者游戏的其它地方,这样才不需要老是和公式搏斗,改了公式又要改全部角色数值,那可是会做恶梦的。另外,在设计难度时,可以比自己设想的稍难一些,因为玩家都是很变态的。
数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。游戏的玩法、系统设计和数值设计是相互关联不可分割的。
所谓核心参数,就是游戏核心玩法,或者说核心成长模块的一个总影响参数,实际上游戏中的等级大多时候扮演这样的角色。 这其实是对于玩家和我们开发者(特别是我们游戏数值策划)两方面而言的。
浅谈游戏设计中数值策划的作用 大多数的人都认为数值策划的工作内容不外乎公式设计、数值平衡等等。诚然,这一部分内容是数值策划的重要内容,甚至也是数值策划这一名称由来的原因。
数值策划题的概率问题!急!
1、你这个问题不复杂:首先,加1是100%成功,加2以后到加5每加一次就增加10%的失败率,失败后毁坏率为每增加一次就增加5%。
2、首先,我们要解决从1-49中随机选取7个数字的组合问题。组合可以用数学公式 C(n, k) 来表示,表示从n个数字中选取k个的组合数。在这个问题中,我们需要从49个数字中选取7个数字,所以有 C(49, 7) 种组合。
3、你可以这样思考,假设成功是1,失败是2,那连续两次的情况就有12,11,22,21四种情况,当第一次失败的时候,剩下的情况就只剩下21,22两种情况了,所以成功率还是只是50%。
4、Ex0+10=Ex1,Ex1+10=0.9Ex2+0.1Ex0 Ex2+10=0.8Ex3+0.2Ex1 ……Ex9+10=0.1Ex10+0.9Ex8 这个其实按照第一个往下推算即可算出来了。
5、不少于9人的概率为P2=P0+P1=8*10^9。单组不少于9人的概率为P=1-(1-P)^2,约等于0.61。扩展阅读:概率论是研究随机现象数量规律的数学分支。随机现象是相对于决定性现象而言的。
6、题目:某个游戏中,玩家投掷一枚均匀的硬币。如果硬币正面朝上,玩家将会赢得2元;如果硬币反面朝上,玩家将会失去1元。
一道数值策划题,求解!
1、答案是:a加20,b加10,c加15 如果题主没有写错,那么技能1的总伤害为可设为F=5a(1+0.1b)(1+0.2c)且a+b+c=45,那么F=5(45-a-b)(1+0.1b)(1-0.2c)。
2、解:8(a)令x+1=t,则x=t一1,x^2=t^2一2t+1 ∵f(x+1)=3x^2一5,∴f(t)=3(t^2一2t+1)一5 =3t^2一6t一2,∴f(x)=3x^2一6x一2。
3、根据题目,我们可以建立以下方程:平均分给两个小朋友后剩余一个,所以 n 对2取余的结果是1,即 n % 2 = 1。平均分给三个小朋友后剩余两个,所以 n 对3取余的结果是2,即 n % 3 = 2。
游戏策划招聘笔试都考些什么题目?据说现在有很多关于数字的问题,谁考过...
考的都是一些基础题(数学课本中的知识),还有一些逻辑题和推理题。每个公司的考题都不一样,不过基本不会超出高等数学课本的范围。概率类的题目多一些。
一些各国神话故事的问题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。 写一首词表现战争过后的萧索景象。
答案是这样的,A+B的范围是3-19,但是,甲说自己不知道,那么A+B一定不能等于119。因为如果等于上述四个数字,只有唯一得A+B与之对应。所以,A+B的范围一定在5-17。比如拿5来说,可能是1+4,或者2+3。
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